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Electronic Sports League
Entreprise allemande
- Rareté
- Commune
- Collection
- —
- N°
- —
- Nationalité
- —
- Équipe
- —
- Époque
- 2000s
- Année
- 2000
- Compétition
- —
Selon Wikipédia
ESL (anciennement Electronic Sports League, Ligue de sport électronique en français) est une société allemande organisatrice de tournois de sport électronique (aussi appelé esport). Fondée en 2000, elle est le successeur de Deutsche Clanliga (DeCL), Ligue de Clan Allemande. Elle est la ligue la plus âgée de ce type avec environ 12 500 000 utilisateurs annoncés et plus de 24 000 000 matches joués répartis dans 145 000 tournois différents.
En 2022, ESL est racheté pour 1 milliard de dollars par Savvy Gaming Group (SGG), une société holding détenue par le Fonds d'investissement public d'Arabie saoudite, et fusionne avec Faceit.
Texte : introduction de l’article « Electronic Sports League » de Wikipédia, ses auteurs, sous licence CC BY-SA 4.0, vérifiée le 24 septembre 2026. Extrait éventuellement raccourci.
Lire l’article completFiche Wikidata
ESL (anciennement Electronic Sports League, Ligue de sport électronique en français) est une société allemande organisatrice de tournois de sport électronique (aussi appelé esport). Fondée en 2000, elle est le successeur de Deutsche Clanliga (DeCL), Ligue de Clan Allemande. Elle est la ligue la plus âgée de ce type avec environ 12 500 000 utilisateurs annoncés et plus de 24 000 000 matches joués répartis dans 145 000 tournois différents. — Wikipédia (CC BY-SA 4.0).
Statistiques
- Lectures 30 j
- 189
- Pays
- International
- Création
- 2000
- Discipline
- Sport électronique
Faits historiques
- Créé en 2000.
- Article lu 189 fois sur Wikipédia ces 30 derniers jours.
Variantes
0 collectionneurs la possèdent
Source
wikipedia
https://www.wikidata.org/wiki/Q1326127Licence image : Illustration générée procéduralement